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// Name:			bb_cg_hud.h
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#ifndef _BB_CG_HUD_
#define _BB_CG_HUD_

void BB_HUD_DrawStringExt (int x, int y, const char *string,
                           const float *setColor, qboolean forceColor,
                           qboolean outline, int charWidth, int charHeight,
                           int maxChars);
void BB_HUD_DrawWeaponBar (void);

#endif //_BB_CG_HUD_



